Knotenschnitt
Funktionsweise und Einstellmöglichkeiten des Knotenschnitts.
Funktionsweise und Einstellmöglichkeiten des Knotenschnitts.
Das Hundegger EKP akzeptiert beim Schwalbenschwanzzapfen nur einen Grundwinkel (im EKP ist das ein SW-Zapfen quer geneigt) oder einen Neigwinkel (im EKP ist das ein SW-Zapfen längs geneigt), aber keinen Kippwinkel. Der Kippwinkel entspricht der Drehung des Zapfens um die Stabachse. Ein Schwalbenschwanzzapfen mit Kippwinkel kann also im EKP auch manuell nicht eingegeben werden. Alternativ käme eine Verdrehung des Schwalbenschwanzzapfenlochs in Frage (im EKP ist das ein SW-ZL geneigt). Schwalbenschwanzzapfen auf der Schifterfläche Die klassische Situation sind Schwalbenschwanzzapfenanschlüsse an Schiftern. Hier muss im DICAM die Zapfenausrichtung 'C: unten' gewählt werden, was einem Grund- und einem Neigwinkel am Zapfen entspricht. Die…
Bei der Maschine Essetre für den Stab-Abbund gibt es folgende Besonderheiten: Blätter, Zapfen Bei der Fräsung der Blätter oder Zapfen wird die Tiefe der Bearbeitungen folgendermaßen erzeugt: Blätter auf der Anschlagseite (oder die Seite des Zapfens auf der Anschlagseite) werden mit ihrer Tiefe korrekt erzeugt. Die Tiefe des Blattes entspricht damit der übergebenen Tiefe. Blätter auf der Bedienerseite (oder die Seite des Zapfens auf der Bedienerseite) werden so gefertigt, dass der Abstand der Grundfläche des Blattes zum Anschlag eingehalten wird. Dadurch kann die Tiefe des Blattes auf der Bedienerseite schwanken, wenn das Holz nicht maßhaltig ist.
Für die Installation unter Windows Vista müssen folgende Voraussetzungen erfüllt sein: Benutzer muss mit vollen Rechten ausgestattet sein. mindestens Programmversion Dietrich's 6.02 Beim ersten Start des Programms: Rechtsklick aufs Icon und 'Als Administrator starten' auswählen
Das CD-Menü das durch die Autostart.exe beim Einlegen der CD aufgerufen wird, wird immer wieder in der einmal ausgewählten Sprache angezeigt. Möchte man diese Sprache zurücksetzen und neu auswählen, muss man Strg+Shift+D drücken.
Normalerweise haben die Apple-Macintosh Rechner der neuen Generation einen Intel-Chip. Auf diesen Rechnern kann man Windows auf einer eigenen Partition „nativ“ (d.h. „nicht emuliert“) installieren. Auf so einer Windows-Partition läuft Dietrich’s einwandfrei. Wenn das Windows Betriebssystem nicht nativ installiert ist, sondern nur innerhalb des MAC Betriebssystems 'emuliert' (d.h. ~'simuliert') wird (z.B. mit dem Programm 'Virtual Machine'), kommt es zu jeder Menge Problemen (speziell: Dongel-Installation und graphische Darstellung von Iconleisten etc.). Hiervon sollte man also die Finger lassen.
Im Bauwerk gibt es die MOS für Gruppen. Diese werden in der Regel automatisch den Bauteilen zugewiesen, abhängig von der Lage in der sie eingegeben werden. Wenn zum Beispiel ein Bauteil in der Lage 0 eingegeben wird, gehört es automatisch zu der Gruppe 0. Über diese Gruppenzuordnung kann man die Bauteile schnell ein- oder ausschalten. Zu diesem Zweck gibt es in jeder Dialogbox für die Darstellungsschaltung (1-7-1) die Möglichkeit einzelne Gruppen ein- oder auszuschalten. Zusätzlich zu den Gruppenzuordnungen abhängig zur verwendeten Lage gibt es auch andere, automatische Zuordnungen von Objekten zu einer Gruppe. Dies sind bisher folgende: Gruppe -20: Raumkörper…
Liste der Leistungen für Update 2009, Version 9.01 Videos zu verschiedenen Punkten: update.dietrichs.com
Maschinenabhängige Einstellungsmöglichkeiten für verschiedene Werkzeugbearbeitungen Für einige Einstellungen müssen auf der Maschine die entsprechenden Parameter vorhanden sein. Erhalt der Endflächen bzw. Erhalt der Ecken: Lässt man hier 0,000 stehen, dann werden Ecken und Endflächen von der Maschine nicht voll ständig ausgearbeitet. Mit Eingabe der halben negativen Fingerfräserbreite wird die Bearbeitung vollständig, aber mit "Mickymausohren" erzeugt. Erhalt der Grundfläche: Mit "Ja" wird nur der Fingerfräser verwendet, mit "Nein" kann auch der Kettenstemmer zur Anwendung kommen.
Im Unterordner GIF\FREITEXT des Dietrich's Installationsverzeichnisses befinden sich .png Dateien. Diese können mit eigenen Bildern der gleichen Größe (512 x 512) ersetzt werden:Die .png Dateien werden für die OpenGL-Darstellung und für den Export verwendet. Sie können auch einen durchsichtigen Hintergrund haben.Die Dateinamen hängen mit den Bezeichnungen im Programm folgendermaßen zusammen:Datei: '_StG_XXX' = Textur 'Vollbild_XX_grau' --> Das Bild wird auf die gesamte Bauteilgröße gestreckt und in Graustufen dargestelltDatei: '_Str_XXX' = Textur 'Vollbild_XX_flach' --> Bild wird gestreckt und farbig dargestelltDatei: '_Tle_XXX' = Textur 'Textur_X' --> Das Bild wird auf der Oberfläche gekachelt aneinandergesetzt und farbig dargestellt(Sketchup benötigt Dateinamen, die mit einem Unterstrich…